pôr-se à mesa, ir para a mesa - definizione. Che cos'è pôr-se à mesa, ir para a mesa
Diclib.com
Dizionario ChatGPT
Inserisci una parola o una frase in qualsiasi lingua 👆
Lingua:

Traduzione e analisi delle parole tramite l'intelligenza artificiale ChatGPT

In questa pagina puoi ottenere un'analisi dettagliata di una parola o frase, prodotta utilizzando la migliore tecnologia di intelligenza artificiale fino ad oggi:

  • come viene usata la parola
  • frequenza di utilizzo
  • è usato più spesso nel discorso orale o scritto
  • opzioni di traduzione delle parole
  • esempi di utilizzo (varie frasi con traduzione)
  • etimologia

Cosa (chi) è pôr-se à mesa, ir para a mesa - definizione

КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 2020 ГОДА
Black Mesa: Source; Black Mesa Source; Black Mesa (игра)
  • Тестовая камера С-33/а во время начала эксперимента (справа вверху — то же самое место в ''Half-Life'')

Mesa/Boogie         
  • Комбоусилитель Mark IV
Mesa Boogie
Mesa/Boogie — американская компания, занимающаяся производством усилителей и кабинетов для электрогитар и бас-гитар, а также комплектующих и аксессуаров.MESA engineering
Se a vida é (That’s the Way Life Is)         
Se A Vida E (That's The Way Life Is); Se A Vida E (That’s The Way Life Is)
«Se a vida é (That’s the Way Life Is)» () — песня британской поп-группы Pet Shop Boys. В августе 1996 года она вышла синглом, достигла восьмого места в британском музыкальном чарте и продержалась в его ТОР40 до ноября.
Ā (латиница)         
БУКВА РАСШИРЕННОЙ ЛАТИНИЦЫ
A-; Ā
Ā, ā (A с макроном) — буква расширенной латиницы. Используется в классической латыни, а также является второй по счёту буквой латышского языка и языка маори (Новая Зеландия).

Wikipedia

Black Mesa

Black Mesa (ранее известная как Black Mesa: Source) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Crowbar Collective; ремейк игры Half-Life компании Valve, выпущенной в 1998 году. Изначально проект был анонсирован в 2004 году, а в 2012 году выпущен как бесплатная пользовательская модификация; в дальнейшем, с одобрения компании-правообладателя Valve и через принадлежащий ей же сервис Steam, Black Mesa была выпущена уже в качестве самостоятельной коммерческой игры: в 2015 году — в раннем доступе, в 2020 году — в полном завершённом виде.

Первоначально разработка Black Mesa была запущена в качестве ответа на выход в 2004 году игры Half-Life: Source — выполненного самой же Valve переноса Half-Life на движок Source без каких-либо улучшений в графике или геймплее. Crowbar Collective возникла как объединение двух работавших независимо друг от друга команд поклонников оригинальной игры — они пытались воссоздать Half-Life, в полной мере используя расширенные возможности движка Source, переработать все текстуры, модели и уровни, создать реалистичный геймплей — эти цели сдвигались по мере выхода новых версий Source и совершенствования технологий, так что игра в течение многих лет пребывала в статусе vaporware. Crowbar Collective также переработала дизайн ряда уровней и головоломок, искусственный интеллект противников; наиболее значительной переработке подверглись последние уровни игры, действие которых происходит вне Земли, в чужом мире Зен.

Первоначальный выход Black Mesa в 2012 году собрал положительные отзывы критиков; последующие доработанные издания получили ещё более высокие оценки. Обозреватели отмечали улучшенный геймплей и внимание разработчиков к деталям в воссоздании оригинала; особых похвал удостоились переработанные уровни в мире Зен.

Che cos'è Mesa/Boogie - definizione